你离学霸只差一次“心流”
你是否一玩游戏就全神贯注 ?一学习就形散神散、想刷手机?这篇文章教你快速进入专职学习的状态。学会之后,学习其实就和打游戏一样舒服。
什么是心流状态呢?
1.着眼于当下的事情或者目标,心无旁骛,全神贯注投入并且享受其中,而体验到的一种精神状态。
2.你感觉自己在完完全全是为了这件事情而努力,身边所有事情都已经忘记,进入了一种感觉不到自己身体的状态。
3.自己的行为、想法、都如同行云流水一般产生发展,你能够完全发挥自己的能力。
进入心流状态是一种美妙的境界,完全专心于一件事,沉浸享受其中,不想停下来,产生心流状态需要时间进入,清晰掌握所做这件事的原材料情况,一个不被外界打断的环境,所做这件事的必备基础掌握,必要的规划和事前大致情形熟悉:譬如复习某个学科,需要进行总体的把握,确定目标,确定时间段学习,学习内容在哪里。
怎样进入心流状态:
1.生物钟节奏稳定,即使居家也不懈怠。
2.将复杂事情游戏化,有意识提升自我效能。
3.搞定别人不可思议的事,从激发胜利感到渴望新的胜利感。
具体阐述:
1.节奏感 :稳定的生物钟
a——确定自己几点状态最好
b——生物钟如果不稳定就要合理调整
过早起还是过晚睡的人,生物钟和社会时钟都不能完全匹配。早起的和晚睡的人,首先都必须准时的进入社会时钟,无论是放假还是上学,在承认和尊重生理和现实,调整自己的生物钟,保证学习时段进入正常状态,不需时时刻刻进入心流状态,毕竟每个人的精力都是有限的,首先保证用脑状态良好,这此时进入心流的前提。
2.游戏力:提升自我技能
a——回顾自己经历的心流状态
b——玩游戏就是最容易进入心流
人要产生心流状态,要根据自己的实际能力来决定做什么事情,做可以承担但又不那么容易的事情,即具有挑战性,又具有实现的可能性。不能超过自己的能力范围太多,否则容易受挫,而做有挑战性的事情会带来满足感,并且促进个人的进化,没有一种生存下来的动物是不进化的。
游戏设计师最擅长让人进入心流状态,在《游戏改变世界》中归纳的游戏设计中4大决定性特征可以类比让自己快速进入心流状态。
首先是目标的设定。就像玩家努力达成具体的结果一样,将自己做的部分事情设定一个具体可以达到,但有挑战性的目标,比如读完一篇文章写下总览概括和心得,看书写书评,电影写影评,网课做记录,做卷子提升并且找到自己的知识盲点。其次是规则:也就是在游戏中为玩家实现目标实现提供可行的路径,迁移到学习中就是给自己做事情做出规则限制,时间限制,在多长时间内干出多少事情,并且质量是怎样?比如多长时间看完多少页书,写下多少东西等。
第三是反馈:在游戏中就是告诉玩家自己距离目标还有多远的机制,学习也是如此,不能是一个人闷头干,要建立实时反馈系统。有些时候告诉自己距离目标还有多远,自己处于那个层次,这样能够自己心里有数,另外有的东西需要别人的评价,比如写作,给朋友看,接受反馈,提高积极性和自信心,甚至可以尝试投稿。除此之外要把高挑战的任务视作安全且愉快的事情,认为此事对自己很有意义和帮助,结果的取得会让自己很开心或者取得物质回报。
以最经常出现的王者荣耀为例——
目标是上段位,规则是打掉对方水晶才能赢,反馈是段位提升,距离每个段位还有多少星星和外界称赞。
第四点是自愿参与:觉得能够带来快感,赢了还想赢,输了不服气。当你把生活投入到具有挑战性的事情,主动付出,你会很快成长收获。
3.赢者心态:从胜利走向胜利
当你萌生一个目标之后,你的脑子就会发起潜意识的成本效益分析,判断它是否值得分泌足够的多巴胺,如果大脑觉得可以完成,就会分泌足够多的多巴胺,从而快速进入心流状态,迎着的心态也会油然而生。如果多巴胺分泌不足,就会灰心,预见失败,从而彻底回避。把总的任务分成一个个小的阶段,让每天变成一个小小的目标,可以预见的目标,每天的目标的难度慢慢增加,将这一一个个的目标漂亮的完成,最终使得自己有能力搞定更加有难度的事情。当你发现你完成了大多数人完成不了的事情,你就会产生赢者的心态,自豪和成就感也会油然而生,而且获得更快的进化速度,从一个胜利走向另一个胜利,拥有更大的势能。
总结:
1.生物钟稳定产生心流的基础
2.将复杂的事情游戏化,能够迅速进入心流状态,但是需要自己事前规划
3.搞定别人感觉不可思议的事情,从而激发自己的赢者心态,从而步步向上。
转载自知乎,作者欣古万象。
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